Titel Pagina 1. INLEIDING 1.1 WAT IS EEN TOUCHSCREEN
1.2 DOEL VAN DE PAPER
2. GESCHIEDENIS
3. ONDERZOEK
3.1 HUIDIGE TECHNIEKEN 3.1.1 RESISTIVE
3.1.1.1 FOUR-WIRE RESISTIVE (AT4) 3.1.1.2 FIVE-WIRE RESISTIVE (ACCUTOUCH) 3.1.2 INFRAROOD 3.1.3 SURFACE WAVES
3.1.3.1 INTELLITOUCH SURFACE WAVES
3.1.3.2 INTELLITOUCH PLUS SURFACE ACCOUSTIC WAVES MULTI-TOUCH
3.1.3.3 SECURETOUCH SURFACE WAVES
3.1.3.4 ITOUCH TOUCH-ON-TUBE SURFACE WAVES 3.1.4 ACCOUSTIC PULSE RECOGNITION (APR) 3.1.5 CAPACITIVE
3.1.5.1 SURFACE CAPACITIVE
3.1.5.2 PROJECTIVE CAPACITIVE (PROCAP)
3.2 TOUCHSCREEN TRENDS
4. VALUE CHAIN
5. CONCLUSIE
6. APPENDIX
7. REFERENTIES
1. INLEIDING
1.1 Wat is een touchscreen?
Een touchscreen is de meest gebruiksvriendelijke vorm van de ‘input devices’. Zulke input devices laten ons toe informatie over te brengen naar een computer, PDA, smartphone,…
Het touchscreen zorgt ook voor een geheel nieuwe dimensie op vlak van deze input devices. We hoeven niet meer indirect met behulp van een cursor te werken die wordt aangestuurd door een muis of touchpad. Maar deze cursor wordt vervangen door een direct contact via ons hand of een stylus.
Het touchscreen zelf moeten we zien als een geheel van 4 onderdelen.
* Touch Controller, dit is een kleine microcontroller chip. Deze chip zorgt ervoor dat de signalen die door de touch sensor worden waargenomen, vertaald worden in gegevens die door de computer kunnen verwerkt worden. * Touch Sensor, dit is een deklaag over het LCD/CRT-scherm. Het is deze laag die de aanrakingen detecteert. Deze deklaag bestaat meestal uit ITO, indium-tin oxide. * Touch Software, deze software zorgt dat de touch controller de informatie opgevangen uit de aanrakingen in de juiste vorm kan doorsturen naar de computer voor verwerking. * Touchscreen LCD/CRT scherm.
1.2 Doel van de paper?
In deze paper zou ik graag een duidelijk beeld schetsen over het concept